mirror of
https://github.com/zeek/zeek.git
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the main ZAM code
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ddac6e5f67
commit
906d1fc1f2
22 changed files with 8081 additions and 0 deletions
615
src/script_opt/ZAM/ZInst.cc
Normal file
615
src/script_opt/ZAM/ZInst.cc
Normal file
|
@ -0,0 +1,615 @@
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|||
// See the file "COPYING" in the main distribution directory for copyright.
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||||
|
||||
#include "zeek/Desc.h"
|
||||
#include "zeek/Reporter.h"
|
||||
#include "zeek/Func.h"
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||||
#include "zeek/script_opt/ZAM/ZInst.h"
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||||
|
||||
using std::string;
|
||||
|
||||
namespace zeek::detail {
|
||||
|
||||
void ZInst::Dump(int inst_num, const FrameReMap* mappings) const
|
||||
{
|
||||
// printf("v%d ", n);
|
||||
|
||||
auto id1 = VName(1, inst_num, mappings);
|
||||
auto id2 = VName(2, inst_num, mappings);
|
||||
auto id3 = VName(3, inst_num, mappings);
|
||||
auto id4 = VName(4, inst_num, mappings);
|
||||
|
||||
Dump(id1, id2, id3, id4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ZInst::Dump(const string& id1, const string& id2, const string& id3,
|
||||
const string& id4) const
|
||||
{
|
||||
printf("%s ", ZOP_name(op));
|
||||
// printf("(%s) ", op_type_name(op_type));
|
||||
if ( t && 0 )
|
||||
printf("(%s) ", type_name(t->Tag()));
|
||||
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_X:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_V:
|
||||
printf("%s", id1.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VV:
|
||||
printf("%s, %s", id1.c_str(), id2.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVV:
|
||||
printf("%s, %s, %s", id1.c_str(), id2.c_str(), id3.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV:
|
||||
printf("%s, %s, %s, %s", id1.c_str(), id2.c_str(), id3.c_str(),
|
||||
id4.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVC:
|
||||
printf("%s, %s, %s, %s", id1.c_str(), id2.c_str(), id3.c_str(),
|
||||
ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_C:
|
||||
printf("%s", ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VC:
|
||||
printf("%s, %s", id1.c_str(), ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVC:
|
||||
printf("%s, %s, %s", id1.c_str(), id2.c_str(),
|
||||
ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_V_I1:
|
||||
printf("%d", v1);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VC_I1:
|
||||
printf("%d %s", v1, ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VV_FRAME:
|
||||
printf("%s, interpreter frame[%d]", id1.c_str(), v2);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VV_I2:
|
||||
printf("%s, %d", id1.c_str(), v2);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VV_I1_I2:
|
||||
printf("%d, %d", v1, v2);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVC_I2:
|
||||
printf("%s, %d, %s", id1.c_str(), v2, ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVV_I3:
|
||||
printf("%s, %s, %d", id1.c_str(), id2.c_str(), v3);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVV_I2_I3:
|
||||
printf("%s, %d, %d", id1.c_str(), v2, v3);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV_I4:
|
||||
printf("%s, %s, %s, %d", id1.c_str(), id2.c_str(), id3.c_str(),
|
||||
v4);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4:
|
||||
printf("%s, %s, %d, %d", id1.c_str(), id2.c_str(), v3, v4);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4:
|
||||
printf("%s, %d, %d, %d", id1.c_str(), v2, v3, v4);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVC_I3:
|
||||
printf("%s, %s, %d, %s", id1.c_str(), id2.c_str(), v3,
|
||||
ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3:
|
||||
printf("%s, %d, %d, %s", id1.c_str(), v2, v3,
|
||||
ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3:
|
||||
printf("%d, %d, %d, %s", v1, v2, v3, ConstDump().c_str());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( func )
|
||||
printf(" (func %s)", func->Name());
|
||||
|
||||
printf("\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ZInst::NumFrameSlots() const
|
||||
{
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_X: return 0;
|
||||
case OP_V: return 1;
|
||||
case OP_VV: return 2;
|
||||
case OP_VVV: return 3;
|
||||
case OP_VVVV: return 4;
|
||||
case OP_VVVC: return 3;
|
||||
case OP_C: return 0;
|
||||
case OP_VC: return 1;
|
||||
case OP_VVC: return 2;
|
||||
|
||||
case OP_V_I1: return 0;
|
||||
case OP_VC_I1: return 0;
|
||||
case OP_VV_I1_I2: return 0;
|
||||
case OP_VV_FRAME: return 1;
|
||||
case OP_VV_I2: return 1;
|
||||
case OP_VVC_I2: return 1;
|
||||
case OP_VVV_I3: return 2;
|
||||
case OP_VVV_I2_I3: return 1;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV_I4: return 3;
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4: return 2;
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4: return 1;
|
||||
case OP_VVVC_I3: return 2;
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3: return 1;
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3: return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ZInst::NumSlots() const
|
||||
{
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_X: return 0;
|
||||
case OP_C: return 0;
|
||||
case OP_V: return 1;
|
||||
case OP_VC: return 1;
|
||||
case OP_VV: return 2;
|
||||
case OP_VVC: return 2;
|
||||
case OP_VVV: return 3;
|
||||
case OP_VVVC: return 3;
|
||||
case OP_VVVV: return 4;
|
||||
|
||||
case OP_V_I1: return 1;
|
||||
case OP_VC_I1: return 1;
|
||||
|
||||
case OP_VV_I1_I2: return 2;
|
||||
case OP_VV_FRAME: return 2;
|
||||
case OP_VV_I2: return 2;
|
||||
case OP_VVC_I2: return 2;
|
||||
|
||||
case OP_VVV_I3: return 3;
|
||||
case OP_VVV_I2_I3: return 3;
|
||||
case OP_VVVC_I3: return 3;
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3: return 3;
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3: return 3;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV_I4: return 4;
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4: return 4;
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4: return 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
string ZInst::VName(int n, int inst_num, const FrameReMap* mappings) const
|
||||
{
|
||||
if ( n > NumFrameSlots() )
|
||||
return "";
|
||||
|
||||
int slot = n == 1 ? v1 : (n == 2 ? v2 : (n == 3 ? v3 : v4));
|
||||
|
||||
if ( slot < 0 )
|
||||
return "<special>";
|
||||
|
||||
// Find which identifier manifests at this instruction.
|
||||
ASSERT(slot >= 0 && slot < mappings->size());
|
||||
|
||||
auto& map = (*mappings)[slot];
|
||||
|
||||
unsigned int i;
|
||||
for ( i = 0; i < map.id_start.size(); ++i )
|
||||
{
|
||||
// If the slot is right at the boundary between two
|
||||
// identifiers, then it matters whether this is slot 1
|
||||
// (starts right here) vs. slot > 1 (ignore change right
|
||||
// at the boundary and stick with older value).
|
||||
if ( (n == 1 && map.id_start[i] > inst_num) ||
|
||||
(n > 1 && map.id_start[i] >= inst_num) )
|
||||
// Went too far.
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( i < map.id_start.size() )
|
||||
{
|
||||
ASSERT(i > 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto id = map.names.size() > 0 ? map.names[i-1] : map.ids[i-1]->Name();
|
||||
|
||||
return util::fmt("%d (%s)", slot, id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ValPtr ZInst::ConstVal() const
|
||||
{
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_C:
|
||||
case OP_VC:
|
||||
case OP_VC_I1:
|
||||
case OP_VVC:
|
||||
case OP_VVC_I2:
|
||||
case OP_VVVC:
|
||||
case OP_VVVC_I3:
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3:
|
||||
return c.ToVal(t);
|
||||
|
||||
case OP_X:
|
||||
case OP_V:
|
||||
case OP_VV:
|
||||
case OP_VVV:
|
||||
case OP_VVVV:
|
||||
case OP_V_I1:
|
||||
case OP_VV_FRAME:
|
||||
case OP_VV_I2:
|
||||
case OP_VV_I1_I2:
|
||||
case OP_VVV_I3:
|
||||
case OP_VVV_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I4:
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4:
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4:
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
string ZInst::ConstDump() const
|
||||
{
|
||||
auto v = ConstVal();
|
||||
|
||||
ODesc d;
|
||||
|
||||
d.Clear();
|
||||
v->Describe(&d);
|
||||
|
||||
return d.Description();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void ZInstI::Dump(const FrameMap* frame_ids, const FrameReMap* remappings) const
|
||||
{
|
||||
int n = NumFrameSlots();
|
||||
// printf("v%d ", n);
|
||||
|
||||
auto id1 = VName(1, frame_ids, remappings);
|
||||
auto id2 = VName(2, frame_ids, remappings);
|
||||
auto id3 = VName(3, frame_ids, remappings);
|
||||
auto id4 = VName(4, frame_ids, remappings);
|
||||
|
||||
ZInst::Dump(id1, id2, id3, id4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
string ZInstI::VName(int n, const FrameMap* frame_ids,
|
||||
const FrameReMap* remappings) const
|
||||
{
|
||||
if ( n > NumFrameSlots() )
|
||||
return "";
|
||||
|
||||
int slot = n == 1 ? v1 : (n == 2 ? v2 : (n == 3 ? v3 : v4));
|
||||
|
||||
if ( slot < 0 )
|
||||
return "<special>";
|
||||
|
||||
const ID* id;
|
||||
|
||||
if ( remappings && live )
|
||||
{ // Find which identifier manifests at this instruction.
|
||||
ASSERT(slot >= 0 && slot < remappings->size());
|
||||
|
||||
auto& map = (*remappings)[slot];
|
||||
|
||||
unsigned int i;
|
||||
for ( i = 0; i < map.id_start.size(); ++i )
|
||||
{
|
||||
// See discussion for ZInst::VName.
|
||||
if ( (n == 1 && map.id_start[i] > inst_num) ||
|
||||
(n > 1 && map.id_start[i] >= inst_num) )
|
||||
// Went too far.
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( i < map.id_start.size() )
|
||||
{
|
||||
ASSERT(i > 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// For ZInstI's, map.ids is always populated.
|
||||
id = map.ids[i-1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
else
|
||||
id = (*frame_ids)[slot];
|
||||
|
||||
return util::fmt("%d (%s)", slot, id->Name());
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ZInstI::DoesNotContinue() const
|
||||
{
|
||||
switch ( op ) {
|
||||
case OP_GOTO_V:
|
||||
case OP_HOOK_BREAK_X:
|
||||
case OP_RETURN_C:
|
||||
case OP_RETURN_V:
|
||||
case OP_RETURN_X:
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ZInstI::IsDirectAssignment() const
|
||||
{
|
||||
if ( op_type != OP_VV )
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
switch ( op ) {
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_N:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_A:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_O:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_P:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_R:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_S:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_F:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_T:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_V:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_L:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_f:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV_t:
|
||||
case OP_ASSIGN_VV:
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ZInstI::HasSideEffects() const
|
||||
{
|
||||
return op_side_effects[op];
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ZInstI::AssignsToSlot1() const
|
||||
{
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_X:
|
||||
case OP_C:
|
||||
case OP_V_I1:
|
||||
case OP_VC_I1:
|
||||
case OP_VV_I1_I2:
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3:
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
// We use this ginormous set of cases rather than "default" so
|
||||
// that when we add a new operand type, we have to consider
|
||||
// its behavior here. (Same for many of the other switch's
|
||||
// used for ZInst/ZinstI.)
|
||||
case OP_V:
|
||||
case OP_VC:
|
||||
case OP_VV_FRAME:
|
||||
case OP_VV_I2:
|
||||
case OP_VVC_I2:
|
||||
case OP_VVV_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4:
|
||||
case OP_VV:
|
||||
case OP_VVC:
|
||||
case OP_VVV_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4:
|
||||
case OP_VVVC_I3:
|
||||
case OP_VVV:
|
||||
case OP_VVVC:
|
||||
case OP_VVVV_I4:
|
||||
case OP_VVVV:
|
||||
auto fl = op1_flavor[op];
|
||||
return fl == OP1_WRITE || fl == OP1_READ_WRITE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ZInstI::UsesSlot(int slot) const
|
||||
{
|
||||
auto fl = op1_flavor[op];
|
||||
auto v1_relevant = fl == OP1_READ || fl == OP1_READ_WRITE;
|
||||
auto v1_match = v1_relevant && v1 == slot;
|
||||
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_X:
|
||||
case OP_C:
|
||||
case OP_V_I1:
|
||||
case OP_VC_I1:
|
||||
case OP_VV_I1_I2:
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3:
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
case OP_V:
|
||||
case OP_VC:
|
||||
case OP_VV_FRAME:
|
||||
case OP_VV_I2:
|
||||
case OP_VVC_I2:
|
||||
case OP_VVV_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4:
|
||||
return v1_match;
|
||||
|
||||
case OP_VV:
|
||||
case OP_VVC:
|
||||
case OP_VVV_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4:
|
||||
case OP_VVVC_I3:
|
||||
return v1_match || v2 == slot;
|
||||
|
||||
case OP_VVV:
|
||||
case OP_VVVC:
|
||||
case OP_VVVV_I4:
|
||||
return v1_match || v2 == slot || v3 == slot;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV:
|
||||
return v1_match || v2 == slot || v3 == slot || v4 == slot;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ZInstI::UsesSlots(int& s1, int& s2, int& s3, int& s4) const
|
||||
{
|
||||
s1 = s2 = s3 = s4 = -1;
|
||||
|
||||
auto fl = op1_flavor[op];
|
||||
auto v1_relevant = fl == OP1_READ || fl == OP1_READ_WRITE;
|
||||
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_X:
|
||||
case OP_C:
|
||||
case OP_V_I1:
|
||||
case OP_VC_I1:
|
||||
case OP_VV_I1_I2:
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3:
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
case OP_V:
|
||||
case OP_VC:
|
||||
case OP_VV_FRAME:
|
||||
case OP_VV_I2:
|
||||
case OP_VVC_I2:
|
||||
case OP_VVV_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4:
|
||||
if ( ! v1_relevant )
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
s1 = v1;
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case OP_VV:
|
||||
case OP_VVC:
|
||||
case OP_VVV_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4:
|
||||
case OP_VVVC_I3:
|
||||
s1 = v2;
|
||||
|
||||
if ( v1_relevant )
|
||||
s2 = v1;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case OP_VVV:
|
||||
case OP_VVVC:
|
||||
case OP_VVVV_I4:
|
||||
s1 = v2;
|
||||
s2 = v3;
|
||||
|
||||
if ( v1_relevant )
|
||||
s3 = v1;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV:
|
||||
s1 = v2;
|
||||
s2 = v3;
|
||||
s3 = v4;
|
||||
|
||||
if ( v1_relevant )
|
||||
s4 = v1;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ZInstI::UpdateSlots(std::vector<int>& slot_mapping)
|
||||
{
|
||||
switch ( op_type ) {
|
||||
case OP_X:
|
||||
case OP_C:
|
||||
case OP_V_I1:
|
||||
case OP_VC_I1:
|
||||
case OP_VV_I1_I2:
|
||||
case OP_VVVC_I1_I2_I3:
|
||||
return; // so we don't do any v1 remapping.
|
||||
|
||||
case OP_V:
|
||||
case OP_VC:
|
||||
case OP_VV_FRAME:
|
||||
case OP_VV_I2:
|
||||
case OP_VVC_I2:
|
||||
case OP_VVV_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVC_I2_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I2_I3_I4:
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VV:
|
||||
case OP_VVC:
|
||||
case OP_VVV_I3:
|
||||
case OP_VVVV_I3_I4:
|
||||
case OP_VVVC_I3:
|
||||
v2 = slot_mapping[v2];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVV:
|
||||
case OP_VVVC:
|
||||
case OP_VVVV_I4:
|
||||
v2 = slot_mapping[v2];
|
||||
v3 = slot_mapping[v3];
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case OP_VVVV:
|
||||
v2 = slot_mapping[v2];
|
||||
v3 = slot_mapping[v3];
|
||||
v4 = slot_mapping[v4];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Note, unlike for UsesSlots() we do *not* include OP1_READ_WRITE
|
||||
// here, because such instructions will already have v1 remapped
|
||||
// given it's an assignment target.
|
||||
if ( op1_flavor[op] == OP1_READ && v1 >= 0 )
|
||||
v1 = slot_mapping[v1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ZInstI::IsGlobalLoad() const
|
||||
{
|
||||
if ( op == OP_LOAD_GLOBAL_TYPE_VV )
|
||||
// These don't have flavors.
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
static std::unordered_set<ZOp> global_ops;
|
||||
|
||||
if ( global_ops.size() == 0 )
|
||||
{ // Initialize the set.
|
||||
for ( int t = 0; t < NUM_TYPES; ++t )
|
||||
{
|
||||
TypeTag tag = TypeTag(t);
|
||||
ZOp global_op_flavor =
|
||||
AssignmentFlavor(OP_LOAD_GLOBAL_VV, tag, false);
|
||||
|
||||
if ( global_op_flavor != OP_NOP )
|
||||
global_ops.insert(global_op_flavor);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return global_ops.count(op) > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ZInstI::InitConst(const ConstExpr* ce)
|
||||
{
|
||||
auto v = ce->ValuePtr();
|
||||
t = ce->GetType();
|
||||
c = ZVal(v, t);
|
||||
|
||||
if ( ZAM_error )
|
||||
reporter->InternalError("bad value compiling code");
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // zeek::detail
|
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